モバゲータウンのCM、面白いですよね。
昨年までは、金髪の外人が上から降りてくる、といったやつです。
このCMは、ゲームを中心として紹介してきましたが、2008年からは、「ケータイ総合ポータルサイト」と、ゲーム性を少々後ろに追いやった形で位置付け直し、これをテレビCMなどでアピールし、ゲームに興味がない層や、20代以上のユーザーを増やしていく、ということです。
モバゲータウン、これまでは無料ゲームとSNSとの組み合わせを売りとしてきており、ユーザーの3分の1が18歳未満ということでした。
ただ未成年者との“出会い”目的での利用が問題視されていたのと、携帯電話事業者が未成年者のフィルタリングサービスを原則加入とする方針を明らかにするなど、未成年者の利用が今後伸び悩む可能性が高まったことから、20歳以上のユーザーの取り込みが課題となっていました。
モバゲータウンを運営するディー・エヌ・エー(DeNA)は、昨年の中間決算では、売上高・利益とも2倍以上に拡大しました。そして、昨年12月には、マザーズ市場から東証1部市場に市場変更を果たしております。
まさにモバゲー御殿様様といったところでしょうか。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080108-00000016-zdn_n-sci
昨年までは、金髪の外人が上から降りてくる、といったやつです。
このCMは、ゲームを中心として紹介してきましたが、2008年からは、「ケータイ総合ポータルサイト」と、ゲーム性を少々後ろに追いやった形で位置付け直し、これをテレビCMなどでアピールし、ゲームに興味がない層や、20代以上のユーザーを増やしていく、ということです。
モバゲータウン、これまでは無料ゲームとSNSとの組み合わせを売りとしてきており、ユーザーの3分の1が18歳未満ということでした。
ただ未成年者との“出会い”目的での利用が問題視されていたのと、携帯電話事業者が未成年者のフィルタリングサービスを原則加入とする方針を明らかにするなど、未成年者の利用が今後伸び悩む可能性が高まったことから、20歳以上のユーザーの取り込みが課題となっていました。
モバゲータウンを運営するディー・エヌ・エー(DeNA)は、昨年の中間決算では、売上高・利益とも2倍以上に拡大しました。そして、昨年12月には、マザーズ市場から東証1部市場に市場変更を果たしております。
まさにモバゲー御殿様様といったところでしょうか。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080108-00000016-zdn_n-sci
| ホーム |




